光迅倒是没在初始版本里的加入避难所副本,但为了制造先入为主的印象,竟然也玩发布宣传片这招。
“会长,这里是试炼之地,请一定冷静。”
瀚尊退出很远后,劝解说。
“我没事,咱们的宣传片早6分钟发布,马上截取对比图发到粉丝群里。”
张广寒很快冷静下来,给出部署。
不多时,光迅众乐平台的留言区,很快被全网疯传的时间对比截图攻占,评分很快跌破4分,甚至很多不玩该类型游戏的玩家来助威,因为光迅的行径实在过于离谱了。
三个小时后,光迅迫于压力删掉了宣传视频,硬说是临时工操作不当的锅。
但从展示内容的解析上看,避难所的大体框架已经成型,就等着细节填充了。
而黑日的宣传片本质虽然不高,却高度曝光各种内在细节。
这摆明了就是要等黑日发布新版本后,直接复刻跟进,致使很多大家都开始担心黑日的命运。
家中的李维看着事态发展,倒是一点不急。
因为如果光迅敢冒险强行自研避难所副本,并在游戏上线时就发布,那么双方还有的较量,可惜对方只知道求稳。
并且为了占据先机,还搞出发宣传片这种丑陋操作。
这场风波一直持续到下午2点,黑日迎来了新的转机。
【方舟疯人院】的新版本审核通过,正式在众乐上架。
虽然有些许无奈,但大多数玩家都能理解,黑日如果不尽早推出【方舟避难所】副本,以后再想翻身可就难了。
然而就在玩家们准备体验避难所的游戏流程时,却意外发觉更新内容是六套全新时装,以及非对称的游戏竞技模式。
玩家进入游戏后,发觉疯人院内曾经给自己带来极强压迫感的boss们,在竞技模式全部变成了可选角色。
疯人院一方的玩家可以使用【大剑疯婆】,【鬼手男】,【铁头血法师】,【死骸院长】四名boss参与游戏。
他们要击败的对手也不再是骷髅僵尸,而是扮演冒险者的其他五位玩家。
竞技模式的地图虽然有很大改动,但大体上跟疯人院区别不大,只要玩过几局冒险模式,很容易就能上手。
并且这次发布的皮肤让玩家感觉很有诚意,终于不再是那种特立独行的阴间风格了,也没有转向浮夸的土豪风,而是简洁帅气,让人有种眼前一亮的感觉。
至于光迅那边,则是处于懵逼状态中。
黑日会发布避难所副本来对抗竞争,他们会用最短的时间复刻并发布,这本来都是板上钉钉的事。
突然冒出的竞技模式,一下就把节奏打乱了。
抄还是不抄,现在是一个很难的抉择。
“会长!新皮肤的销售额突破100万了!”
凌影盯着数据,无比开心的说。
“这下不会再怀疑李总监的能力了吧。”
张广寒笑着说。
“他对游戏设计的确很有见解,但我之前的三款皮肤,销量也跟着涨上来了,说明也是有可取之处的。”
凌影有些不服气的说。
郎方无奈的叹了口气,摇头说:“你那三款阴间皮肤之所以销量不错,全是因为竞技模式的加入。”
“不对,只是充值引导做的不够充分。”
凌影否定说。
“小影,郎方说的没错,如果不是竞技模式有疯人院一方的角色设定,你设计的阴间欺负的确没几个人会买。”
张广寒认同郎方的说法。
玩家将自己代入冒险者,当然会更喜欢主流一些的皮肤。
但要是扮演凶恶的boss,那皮肤形象自然要恐怖凶悍一些,才能更有代入感。
“会长说的有道理,那我接下来的皮肤设计就围绕boss展开。”
另类的阴间皮肤,才是凌影真正喜欢的风格。
现在有机会施展才能,自然会拼尽全力。
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