同行六位队友表现的很是惊奇,其中就有上次玩疯人院时的带队小哥。
“太好了,又遇见你了。”
小哥打起招呼。
上次李维把扮演【大剑疯婆】的场地人员,累到出去透气的事,给小哥留下了很深印象。
“我也是,有阵子没来了。”
李维点头回应。
“排队买票很辛苦吧,我早晨4点就来了,哎....怎么没看到你?”
小哥疑惑,因为这算是【方舟避难所】的首场游戏了,能第一批玩到的人,必然是排队购票的前几位。
可他排队时根本就没见过李维。
“票朋友帮我买的。”
找黄牛买票来玩,目的性太强了一些,李维以朋友来作为借口。
“有你在我就放心了,老实说这次我指导不了队友了,因为也是首次玩,全看临场发挥了。”
小哥有些紧张。
“其实我也不太擅长,就是瞎玩呗。”
李维谦虚的说。
通道内,墙面上每隔一段距离,就会有一个【避难所04】的标识,显然这是粗略的给出背景设定。
“等你们好久了。”
远处的封闭气动门前,不间断闪烁的灯管下方,【方舟疯人院】的原boss【死骸院长】悠悠的说。
没等众人回应,【死骸院长】负手转身开始前行,封闭气动门呲的一声开启,他嘴中念叨:“希望你们这批探险队能专业一点你,可别跟上批一样,随随便便就....”
声音渐远,再说什么就听不轻了,七人小队连忙追了上去。
等跨过那扇气动门后,门随即便关闭锁死,指示灯全部转为红色。
李维观察了一下四周环境,发觉跟自己设置的初始办公室基本一致,只不这里有个确切的名字【消毒室】。
嗡!广播声响起。
隔着两道脏旧长方形玻璃窗的【调度室】忽然亮起灯光,【死骸院长】站到了指挥台的麦克风前。
“还不知道你们探险队的名字....算了,不需要知道了,我来聘请你们探寻这间废弃的避难所,目的是找到传说暗藏在此处的宝藏,在未找到之前,你们谁都不能这,就算是尸体也不行。”
“能问个事吗?”
带队小哥举手尝试交流。
【死骸院长】毫无反应,继续说着自己的台词,显然并没有交互方面的台词设定。
讲了约有三分钟,李维大致听明白剧情了。
丧心病狂的【死骸院长】,为了找寻避难所里的宝藏,骗了一支七人探险队进入【避难所04】。
探险队的结局只有两个,要么突破重重险阻找到宝藏被放生,要被就化作尸骨,永远留在【避难所04】中。
按这个剧情走向,李维猜测应该是有剧情分支在其中的,比如找到关键道具,反杀【死骸院长】什么的。
同时还透露,想要去下一个区域【医疗室】,需要先维修坏掉的【气动门】。
不用说,肯定又是找零件的环节,所有密室类游戏都有的流程,多少有点俗套。
但【方舟避难所】最有趣味的地方在于,是存在辐射区设定的。
听完剧情,七人开始找寻线索跟维修【气动门】零件。
办公区四台电脑,三台处于碎屏状态,只有一台忽闪忽闪的,李维一眼就看出了问题。
敲了两下键盘,输入密码的提示冒出。
李维看了眼靠坐在墙边的骷髅,伸手在对方鼓胀的上衣口袋搜寻了一下,找到一张纸条。
【娃哈哈ad钙奶】
看到上面的字样,李维一皱眉,心想这密码也是够奇葩的了。
尝试输入后,结果还真就解锁了,里面内容除了三条日记跟一张避难所的平面图,也就没什么了。
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