回到空岛,李维连夜写了一篇计划案,把【方舟疯人院】的游戏流程细节,以及一些可以改进的地方,统统记录在纸上。
第二天就骑乘势利龙,带上阿杰,开始进行改造。
首先要解决僵尸环内【尸毒】对人类的伤害。
【石料方块】虽然坚固,但却不能隔绝【尸毒】的溢散。
李维想到之前从现世弄来一堆碎玻璃,来给阿杰进行尝试,吸收之后是可以重塑成【玻璃方块】的。
于是搭建了一座玻璃小屋进行尝试,试验结果的确可以阻挡【尸毒】。
那么只需进行一次彻底消毒,再用【玻璃方块】将需要构建的区域封闭就好。
需要【尸毒】渲染氛围的危机感,外侧真正的【尸毒】,加上调整好位置的【太阳球】即可。
至于僵尸演员,虽然是真正的僵尸,但仿照游乐场空岛见到的消毒方法,一样可以做到无毒,不过就是活性低了点。
但李维只要使用精英级的僵尸,并不会破坏体验。
剧情流程方面,则还是【方舟疯人院】的那一套,不过因为去除了场地限制,可发挥的空间就多了很多。
就比如室内布景气氛烘托的再到位,因为成本问题,一个场地里扮僵尸的演员最多也就五六个人。
而且还是重复利用,演完僵尸还要换装演骷髅,演boss。
方舟空岛这边就完全不同了,僵尸潮骷髅海,只要安排得当,多大的场面都能给你搞出来。
李维觉得这正是自己的优势,低号空域里专门经营鬼屋的游乐场空岛,或许在剧情流程跟场景规模上能与自己相比。
但如此多数量的骷髅跟僵尸,必然是对方无法企及的。
巨型【铁矿】由于纯度太高,内部含有的土层太少,导致空岛无法吸收,方舟空岛就一直悬停开采。
时间一晃三天过去,由于【铁矿】开采量的猛涨,铁锤跟扳手两个团队也跟着忙碌了起来。
一个负责打造武装骷髅部队的铁器装备,一个给房屋跟设施进行加固修缮,建造进阶科技建筑【冶炼研究所】,解锁对各种矿石的加工工艺。
期间有不少空岛经过,都很眼馋这颗巨型【铁矿】。
然而即便李维没有悬挂表明域主身份的岛旗,光是空岛的面积,跟骇人的城墙高度,就让很多人望而却步了。
其中也有一些胆子大的,飞到【铁矿】背面蹭一点就跑,可那里比得上六座机动采矿空岛,外加老王专业采矿队的效率。
上午,风和日丽,李维还在小屋内优化鬼屋的流程,努力提高代入感跟重复可玩性,甚至根据空岛世界的更多可行性,设计更多道具以及职业划分。
别的行业不敢说,但设计游戏他可是专业的。
这让他找到了曾经初入游戏行业时的热情。
“岛主!不好了!”
老王推门走入,紧张到忘记敲门。
“怎么了?”
李维有点好奇,他不认为在当前这个空域里,有谁能伤到岛民。
“岛主你看,这个!”
老王说着,将一个单向信标放在了桌上。
见到信标上的有一个【卷角公羊】的图案,李维表情也起了变化。
因为在空岛世界,这是专门代表皇族的标识。
“这该不会是在【铁矿】内部找到的吧?”
李维试探问。
“没错,我们都采集到超过一半了,陆续就有这种单向信标被发现。”
老王点头说。
李维试想了很多可能,但都被否定了。
因为这如果真是专供给皇族的铁矿石,不可能在安装了信标的情况下,漂泊了这么多天还没人找寻。
“老王,我记得你说过,这巨型矿石的纯度之高非常罕见,以至于空岛都不能吸收带走对吧?”
李维试探问。
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