在梨珍珠的指挥下,本该直接清完自家野区的奥拉夫选择了一个非常不常规的开局路线——他把蛤蟆和蓝buff打完以后,直接放弃了三狼和四鸟,而是在收完红buff,升到三级之后,直接从下路河道里冲进了WE的蓝区!
这是一个很冒险的举动!现在时间才2分30秒,双方第一轮布置的眼位还没有消失,奥拉夫这就是明着要进野区干扰蜘蛛刷野!
而且,虽然奥拉夫刷野速度比蜘蛛快,但蜘蛛如果逆向思维,选择蓝开,那奥拉夫就会白跑一趟,还会暴露自己的位置,这时到了上路的蜘蛛就可以轻松越V的塔!
但梨珍珠却不得不让Swift这么做,QG的阵容是那种在前中后期都有强势点位可以支撑团队的“无短板”阵容,但也是因为这套阵容在单一时间段的强势点位不足,所以很容易就会被WE在前中期滚起雪球来。
作为队伍的决策者和指挥者,梨珍珠必须充分运用策略,让每一个时间段内队伍中唯一强势点的作用最大化,针对敌方此时的节奏点和弱势位进行打击!
在游戏初期,打野位的奥拉夫是最锋利的刃,而对方的蜘蛛相较之下,就成为了WE看似强大的阵容内唯一的短板!
所以,要想占据局势和气势上的主动,梨珍珠就必须让打野冒险去找蜘蛛的位置!
好在WE这边,di对游戏的理解还没到老千层饼的份上,当Swift提着斧头赶到时,di也才刚打完蛤蟆升3,被Swift一斧头砸到以后,他被迫后撤,放弃了自家的三狼。
没办法,下路被压线,中路也只是均势,梨珍珠已经率先带着锤石支援了过来,打起来的话肯定是他们这边吃亏!
“诶呦,那di三狼被反了……这有点伤啊。”
米勒点评道:“本来是前期要做事的阵容,却被对方先抓到了自己的刷野路线,那这样下路是gank不了了,看看接下来di会怎么选择吧……”
看到di果然如预料中的那样出现在这里,梨珍珠松了口气,看来她的判断还是对的,虽然用了一套不一样的阵容和打法,但选手的风格不会那么容易改变。
既然第一步抓到di已经成功,接下来就要持续不断的针对他!
“Swift,吃河蟹,回城去上,三狼不管,UZI尽量帮拿上路河蟹,保V,不追人,保发育。”
快速用短句将接下来两分钟内Swift要做的事情规划好以后,梨珍珠也重新回到线上,来和mystic操刀的蛇女对线。
这就是梨珍珠的指挥风格,她是那种喜欢把很多事情都提前计划好的人,做指挥也是如此。
不要小看这样的指挥风格,提前告诉队友接下来可能会怎么样,你们应该怎么做,和团战临到头来再突然的进行指挥,这两种风格的差异基本上就决定了队伍的强弱了!
前世梨珍珠买的那本电竞教材上,在决策那部分就对提前量这一点进行了浓墨重彩的叙述,并将之称为“区分强队与弱队的分水岭”,可见其重要性有多高!
简单的说,一支队伍在团战前如果已经有了明确的决策和目标,即便这个目标不一定正确,即便打团的过程中可能有操作失误,但队伍里每个人的思路都会很清晰,赢了能获取最大战果,输了也能很干脆的“崩撤卖溜”。
但如果在这之前,队员没有被输入提前量,没有被告知打团的目标、站位等信息,那么队员就只能凭本能来打这波团,这样就很容易因队员之间的想法不一致,从而导致的行动脱节,逛街迷路等现象!
给队友输入一些提前量,这样在战斗爆发的时候,队友们就会知道自己该干什么,如果等到战斗开始了再去做临场的决策,只能是徒劳无功。
场面那么混乱,光操作都是分秒必争,不可能再有机会做详细的指挥,一来嘴皮子速度不够快,二来专注于操作和喊话的队友也很难捕捉到你的信息。
只不过,要在瞬息万变的召唤师峡谷里捕捉到足够的信息,并将它们转化成可行的策略提前提供给队友,这可不是什么简单的事,对一个指挥位选手的要求会特别高!
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