亏成首富从游戏开始
超小超大

第249章 TPDb评分(为再三须重事大佬白银盟加更2/10) (3-3)

所以,综合这些因素,裴谦最后敲定了一套腾达内部的口碑评价机制,并且起了个比较洋气的名字:b,全称是腾达项目资料库。

这个资料库会收录所有的腾达项目,并且根据以下的几个因素进行综合评分。

腾达高层内部评价

腾达普通员工综合评价

权威媒体综合评价

消费者评价

友评价。

每一种评价都会按照不同的权重计入总分。

其中,腾达内部员工的评价权重会高于一般友,每个员工的评价都是实名的,仅极少数高层比如裴谦可见。

不能完全排除内部员工也存在乱给分、给友情分的情况,但至少大家会更珍惜自己的评分权,因为打分记录是可以追查的。

如果为了多拿奖金而给自己的项目打高分,或者为了打压其他项目恶意评低分,这些行为都会被裴总看在眼里。

消费者评价和普通友评价采用不同的权重,比如一款游戏,真正购买了这款游戏的消费者,和没有购买游戏的人,他们的评价权重是不同的,前者会更高一些。

当然,不管采用哪种评价体系,一定都会有人觉得不准。

裴谦如果搞一言堂、专门给那些亏损的项目多发奖金的话,倒是可以更快速地亏损,但其他项目的员工肯定会有所怀疑,这事就办得不够公正。

所以,裴谦才想到了b这样一个专门的评分资料库,有了这样一个相对全面、公正的评价体系,按照上面的评分和项目投入基数来发奖金,大家应该也不会有什么意见了。

同时,针对不同的项目,奖金发放的方式也不同。

运营的时间越长,奖金发放的次数就越多。

像逆风驿站这种项目,裴谦的目标是一直开到地老天荒,就可以考虑每个季度根据口碑来发一次奖金。

而像回头是岸这种买断制的游戏,发两三次奖金就可以了,后续出的话,再根据的口碑发放。

当然,裴谦也要考虑各个项目之间的平衡,虽然裴总更偏爱逆风驿站这种会持续烧钱的项目,也不能搞得倾向性太明显。

全部搞定之后,裴谦满意地把这套方案交给辛助理。

“从下个月开始,所有的项目奖金按照这个标准实行。”

全本

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