他们散开后温言这才观察起自己的上司来,在他看来一个三流武将独战数十四阶骑兵,这不是开玩笑吗?
虽然三流武将比一个四阶骑兵肯定要强上好几倍,但架不住量变形成质变啊。
温言看见几十个骑兵组成军阵向他冲来,他都要暂避锋芒。
而这朱炎却反其道而行之,一人独战。
不过不管在古代还是现代,这种人都是最值得战友信任的存在。
就在温言还胡思乱想的时候,朱炎却清醒过来了。
朱炎醒来的第一句话就是:“胜利了吗?”
看着这人,温言没好气道:“司马,鲜卑已经死完了。你都差点死了,还关注这问题。”
朱炎可不是玩家啊,他死亡了可就真的是死亡了,若是他是历史人物的话还可能通过一些特殊渠道用武将武魂或者文臣武魂来复活,但他只是一个普通的NPC而已,根本不可能复活的。
说起武魂,这也是《征伐》里的一个特色。
玩家只要斩杀了历史武将或历史文臣,那么他们就会掉落一个类似小球的武魂下来。
你可以自己使用或者给NPC使用。
使用过后,你就会基础那名武将或者文臣的历史称号,增幅效果和原主没有任何差别。
而且他的技能也能一概继承下来,但需要你花时间练这些技能的熟练度。
而历史称号只能有一个,高级的会覆盖低级的。
譬如你已经有一个三流历史武将了,那么使用二流历史名将的话会自动覆盖前者的,且前者不会重新凝聚出一个武魂出来。
而武魂还是很稀少的,能不浪费就不要浪费的好,这可是一个很好的培养人才的资源来的。
到了后期的国战,武魂也是一个战略资源来的,各国都会用尽一切办法将别国的武魂掠夺过来,以充自身。
当然了,原来的历史武将或文臣肯定是最好的了。
能降服的话也不会有人会丧心病狂的一定要取其性命、夺其武魂的。
总的来说,这武魂是一个战略资源,多多储备肯定是好的。
言归正传,朱炎听完温言的话后笑了笑,也没说什么。
他是自己的上司,温言也不能将他怎样,也不再有什么言语了。
(本章完)
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