王鹤在高中的时候,曾玩过一段时间的恐怖类虚拟现实游戏。
在和同学下本的时候,有同队的玩家曾问过他:
“恐怖的根源是什么?”
“你为什么一点都不害怕?”
那名玩家几乎是一脸蒙蔽,就被王鹤拿着热能武器直接带着打穿了副本。
王鹤整场游戏下来,完全没有表露出来一丝一毫的惊惧。
高效,精准,他的动作和判断堪比一名机器人。
那名玩家至今还记得,王鹤俯视着,向因恐惧瘫坐在地上他做出的回答:
“恐怖?它源于对你自身和你想法的执着。”
“当你已经无所谓生死,不在意能否通关,那这个关于恐怖游戏攻略起来就非常简单。”
虚空内,这名叫做“长安”的玩家忽然回想起了多年前遇到的那个排行榜上玩家所说的话。
而现在,他已经在游戏里成长为一名沉着的炼丹师。
在最新的的跨区域副本的出现后,他来到了这里,为的就是寻找传说中的鬼域冥芝。
他在机缘巧合下,从东方文明世界的某处遗迹意外得到了被列为地阶一品丹药的异种丹方寒渊鬼丹。
鬼域冥芝正是其中的主材。
按照系统说明,服用这种丹药能够将种族直接转化为鬼,并且获得寒渊鬼体的地阶二品天赋。
这对于普遍连人阶二品天赋都没有的众多玩家来说,是一种无可比拟的。
长安没有将丹方贡献给师门换取大量报酬,而是独自隐蔽保留,为的就是寄希望能争取那一缕混沌中的机缘。
与西方文明世界里能够直接信仰金字塔顶端的神祗,达到一定信仰等阶后就被赐予神力技能的体系不同。
东方文明世界的现有区域大部分是以修炼师门传承的n,完成师门和各界任务,获取奖励作为实力上升的主要途径。
在东方文明世界入场时供玩家进行的选择里,没有直接提到信仰这个选项。
它另外有一套入场规则。根据不同种族,有着不同的修炼模式。
一般在这边述说类似西方世界的的信仰体系,目前已知的只有特定血脉的种族和某些传承神道类n的师门。
出此之外,玩家们甚至连世界顶端的存在究竟是谁都不可知。
那些隐约中存在的大能们,似乎根本没有在这个游戏里出现过。
与西方牧师普遍的神迹和神力技能不同,在东方世界,只有通过大能们当年留下的一些遗迹,法宝和线索,才能揣测出他们可能实际存在。
这里也没有西方意义上的阵营,庞大数量的修炼者们更像是一个个中立的个体。
他们的行动,大都与信仰无关,更多时候是为了自己。
不是因为相信某个善神而为善,也不是因为相信某个恶神而为恶。
他们的善恶,取决于他们自己选择。
长安,正是这众多修炼者的一员。
作为东方文明世界的基础入场个体,修炼者通过无数种不同层次,不同种类的修炼方式,以提升个人的境界,实力以及寿命作为核心玩法。
在这边,他们更强调个人的天赋、实力、机缘、造化。
每一个精锐弟子都会得到更多的资源,更多的培养,而弱小的弟子就会受到差别待遇。
这点上,神祗体系就稍显公平。
信徒只需要提供信仰,就能够获得神力技能。
此外,每个修炼者角色建立后,就会以时下人类平均90岁的寿命作为基准,设定偏差在5年内的固定寿命值。
其他种族同样以此类推。
玩家们可以复活,但是每次复活时角色的寿命值会有不同程度的缩减。
从最短的减少一个月,到最多直接一次性宣布删号。
缩减数额的基准目前无人了解。
修炼者之所以为修炼者,正是因为这点:
当玩家们每次复活,每次打开属性面板,就能够看到不断削减的寿命天数。
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