半决赛的第一场就是高燃对阵lie。
上场之后高燃也和往常一样活动了一下自己的手腕。
手伤对他还是有一定影响的,不是说比赛中有多少影响,主要是心理方面。
伟大的球星科比布莱恩特曾经遭遇巨大伤势,重返赛场之后失去了爆发力也失去了顶级球员的能力。
其中就有心理上面的原因,不敢发力,不敢做动作,都会影响到比赛。
在科比的最后一场比赛,当他放下所有枷锁,不再害怕自己的跟腱二次受伤之后,他狂砍了60分。
打雷诺高燃尽量就省点力,用战术去解决对手,因为对手的操作爆发力十足。
但是打lie,就要拼运营和硬实力了。
高燃并没有那么细致的想好比赛中的战术,即使这些战术在高燃的内心中已经非常熟悉。
不过比赛的基调就是侦查和运营。
防止对手的一波,从而将比赛控制在自己手中。
第一场比赛开始之后,lie就打的非常小心。
开局不久就开始侦查,生怕高燃会像打雷诺一样放战术。
和雷诺的比赛lie全程看了下来,只能感叹一句高燃太脏了,虚虚实实防不胜防。
他前期就算亏一点点侦查也一定要做到位,不然死都不知道怎么死的。
“高燃打lie正常打了啊。”
“确实他和lie是同一个类型的选手,都是比较全面的选手。”
“可能也是因为这个原因,导致他打高燃会比较难发挥。”
黄哥和孙哥都分析道。
大家戏称lie有恐高症绝对不是空穴来风。
总有那么一点道理。
第一盘高燃随机到了神族,直接速三基地,运营上面就领先了lie一小截。
运营到中期高燃的多线一打起来,双方就是高速的多线对决!
在lie的防守下高燃能找到的机会并不是特别多但是总能占到不大不小的便宜让lie很难受。
打到中后期高燃正面的一波强势推进经过连续三波的交战终于利用正面操作战胜了lie。
1比0领先。
“熟悉星际争霸的观众应该都知道。”
“在职业赛场后期打不过别人是最烦的。”
ed老师也开口解释道。
他们之前也看过不少的比赛,像欧洲的比赛有些选手前期就算占到了优势,但是一拖到后期就是打不过。
高燃的操作上限太高了。
到后期几线的进攻,在这个世界上能够扛得住的也就tn和lie了。
lie还稍微有些吃力。
第一盘输掉比赛之后,lie也有点失落。
这种失落职业选手应该很熟悉,就感觉自己打不过对手。
没有什么其他的原因,如果说因为场上的某个失误输掉了比赛恐怕还不会有这样的情绪。
不过这种正面被推死实在是太打击人了。
lie一时间有点不知道如何应对高燃。
高燃在第一盘比赛中就展现出了出色的侦查技巧,不断的在进行着侦查。
如果lie选择一波战术,以高燃的嗅觉,不说一定能够发现,至少也是大概率。
一波打不了,运营也打不过。
lie处在了一个非常尴尬的局面。
第二盘同样随机到人族,这一盘高燃换了一种打法。
机械化
直接将比赛带到了大后期。
机械化在星际争霸这款游戏有着特殊的地位,甚至到了很多“谈机械化色变”的地步。
原因就是因为机械化一盘就能够打二三十分钟,打到大后期很浪费时间。
而且场面也没有生化部队好看,观赏性极弱。
不过好处就一个,那就是操作量小。
养生打法,站着就完了。
这版本的机械化本来强度就不错,高燃在前期均势的情况下直接机械化,和lie硬生生打到了大后期。
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