“就是说,能不能将传送过来的落点改为塔下的空地上,而不是直接就回到法师塔顶层?”
“可以的,大人。”
“法师塔方圆百米范围内都可以的,只需要在临时法阵上更改一下定位坐标就好了”
“那就好,我们回去吧。”
李维放下心来,等玩家数量变多以后,肯定会有人转职成法师、或者是购买临时传送服务的。
他不想让那些玩家直接进到塔里,能传送到塔下就很不错了。
……
【你踏上了荒野......】
【净化污染的野兽残骸,获得火种碎片+23】
【净化穴居人残骸,获得火种碎片+16】
【“幸存者”凯恩来到庄园寻求你的庇护】
“食物:257”“火种碎片:27422”
这是今天一整天的游戏记录,因为李维在专心狩猎的缘故,食物储备增加了不少,不过并没有什么特别的情况发生。
除了...额外消耗掉的2000灵魂碎片。
李维还注意到游戏还非常贴心的将陈凯恩“幸存者”的身份用引号强调出来,这也更加证实了自己的猜测。
【凯恩:未转职;理智:45】
这是人物界面上凯恩的属性,很明显是跟其他人有区别的。
随后李维又点开游戏中酒馆的图标,画面一转,屏幕上出现了一个由数个六芒星法阵和各种神秘符文重合组成的通灵法阵。
今天上午他第一次点进这个页面时,当时游戏中还破天荒的出现了几句提示:
【消耗10灵魂火种可以进行一次神降召唤仪式】
【仪式会以召唤者为锚点,沟通某些神秘存在的灵魂】
【通灵法阵可记录下部分灵魂印记重复召唤】
李维当时就反应过来了,这特么不就是卡牌游戏中的“抽卡”嘛,搞得这么神神秘秘的。
不过要是以自己为锚点的话,那召唤来的灵魂会是谁的?以什么样的形式存在?
李维白天打猎时想了很久,一直都没搞清楚。
不过当他打猎归来看到墙角处怎么也叫不醒的凯恩时,瞬间李维就反应过来了,这特么不就是蓝星上的游戏嘛。
玩家下线后游戏里的角色自然无论如何也叫不醒了。
并且玩家通过“夺舍”的方式占据原住民的身体,也很符合这个游戏的逻辑。
没有什么东西是凭空生成的,比如通过打猎获取食物、采集木材、刷新人口等等,都只能靠自己去主动获取。
另外就是“夺舍”是有先例的,李维自己不就是通过魂穿的方式来到这个世界的嘛。
“奇怪...”
李维摩挲着下巴,他记得自己上午一共抽了两次,消耗了2000火种碎片,怎么就只来了一个人?
希望不会是碰到鬣狗被吃掉了吧......
为玩家祈福之后,李维又注意到在通灵法阵的右侧新出现了一个状态栏,这是今天上午还是没有的:
【凯恩:X】
内容很简单,就跟之前游戏中法师塔的功能一样,自己可以选择将凯恩的名字删除掉。
他略微思索一番,很快就反应出这应该就是游戏提示中说的“灵魂印记”吧。
“所以只要自己清除掉玩家留下的灵魂印记,对方就不能再上号了?”
想到这一点,李维不禁嘿嘿笑了两声。
这个功能很好啊!若是碰到听话的玩家也就罢了,要是有人敢当刺头儿不听指挥,直接就给你号都封咯。
虽然不知道这个游戏在蓝星上是如何吸引玩家的,但李维相信没有人能拒绝一个绝对真实的游戏。
搞清楚新功能的所有用法后,李维就退出了酒馆页面,他暂时不打算召唤新的玩家进来。
一来是因为还没有准备好该怎么去给玩家安排任务、约束玩家,毕竟他可不是被人制造出来专业骗氪的傻瓜程序。
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