宁泽缔造这一光环的目的是为了间接提升化险为夷2】光环的效果,减少百分之三十的伤害,可以大幅度提高致命伤害的判定值。
如今领民的重要性已经逐渐体现,在保证效率的前提下,他当然更希望能够让领民减少伤亡的情况,毕竟每一位领民都是财产,死掉一个也是很令人心疼的。
“现在又花掉了四百本源值,可现在我的本源值还剩了3022,这么多本源值完全还可以继续升级光环。”
虽说每一只焦尸提供的本源值不多,但在他无双模式下的一番激战后,也令本源值来到了未曾达到过的高度。
看着这么多的本源值,宁泽迫不及待的再次打开光环列表。
五个老爷恩赐的光环还有两个是一级光环,不升级一下就意味着资源浪费。
其中,刚强铁人1】光环升级需要五百点本源值,免伤精英1】光环升级需要八百点本源值。
足足一千三百本源值,也足以让宁泽肉疼好一阵了,但他依旧选择了升级。
光环升级成功!】
刚强铁人2】:只要干不死,就往死里干;体力的恢复速度增加两倍,休息时体力恢复速度增加一倍。
光环升级成功!】
免伤精英2】:打人都没力气,你还说你是黑涩会;受到攻击时,减少该次攻击40%伤害,触发时间间隔不能低于四秒。
两个光环升级后都有了不错的提升,尤其是免伤精英2】光环升级后,不仅仅提高了免伤的比例,还降低了触发时间的间隔。
只要不是在高度密集的攻势中,这一光环都将为他和领民们提供巨大的保命能力,尤其是对于低中密度的攻势,几乎可能全程触发光环效果。
“还剩下1722点本源值,应该还可以再升级两个光环。”
宁泽继续在列表中寻找适合升级的光环。
二级光环升级到三级光环的本源值消耗基本都是两千点以上,宁泽暂时不打算将二级光环升级为三级光环。
而在众多一级光环中,可以考虑率升级的光环有不少:血流成河1】、全能手1】、破甲型选手1】、存在感为零1】、一刀毙命1】。
这些都是适合升级的热门光环,其余的光环虽说也能升级,但升级的必要性不如这几个光环高。
沉思许久,宁泽最终还是选择了升级破甲型选手1】和一刀毙命1】。
原因很简单,血流成河1】光环属于是缓伤性光环,升级后的效果提升也不会特别显着,而且升级所需的本源值也不低,足足需要一千五百点。
存在感为零1】的光环效果已经算很全面了,即便不升级也能拥有不错的效果,升级后也顶多是减少静止时间和降低精神力消耗,升级的意义不算大。
全能手1】倒是很适合升级的光环,但比起这两个光环来了,它的优先级稍微低了一些。
刚好,破甲型选手1】光环升级需要六百点本源值,一刀毙命1】光环升级需要一千点本源值,升级后还能留下一百二十二点本源值。
光环升级成功!】
破甲型选手2】:别以为缩在乌龟壳里就拿你没办法了;你的攻击附带60%物理穿透,并有1%的几率击穿任何装甲。
光环升级成功!】
一刀毙命2】:区区蝼蚁,不过一刀耳;攻击到等级低于你四级的敌方目标,只需要一次攻击即可毙命,且只要怪物等级不高于你的等级,你的任何破甲攻击都有1%的几率一击必杀。
宁泽看了光环升级后的效果,直呼这两个光环虽然都添加了新的额外效果,但百分之一的几率,就纯粹的是赌狗效果,一旦触发了恐怕都要说一声老天爷保佑。
不过光环升级后的效果提升还是不错的,破甲型选手2】光环升级后,物理穿透从百分之五十提升到了百分之六十,物理穿透这玩意对于护甲越高的敌人,效果越显着,这可不是简简单单的提升了百分之十的比例。
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