“这么多重复的战利品,放在背包里也浪费了,怎么处理掉这些战利品倒是一个问题。”
宁泽第一想法就是把这些多余的战利品都分配给领地内的子民,毕竟某些战利品对于领民实力的提升十分可观。
可这个念头刚出,他就摇头否定了这个念头。
“我真傻,战利品又不是不能交易的物品,我现在手握着这么多战利品,完全可以在交易所上跟人交换需要的战利品啊!”
提升自身的实力才是首要选择,在这样的世界里,他都不敢说有百分之百的几率存活下来,要是他死了,那么一切都是泡影罢了。
“不过洞穴壁虎的断尾这玩意必须要留下,这玩意作用太大了,虽说首要目标是提升自己,但保命的东西还是尽量留给自己人。”
“除此之外,魂珠也需要在交易所里交换一些来,尽
量做到全属性附魔,这样以后对战任何种类的怪物,也不会出现物理攻击无法攻击到的尴尬场面了。”
说到这一点,宁泽才想起今晚他还收获了不少的魂珠,遗憾的是,这些魂珠都是附魔的毒属性伤害,一共是十九颗。
宁泽没有任何犹豫的将这些魂珠全部投喂给合金斩刀,再次打开合金斩刀的面板:
合金斩刀蓝黄成长中】
攻击】:3360、火焰伤害+3、腐蚀伤害+3、毒性伤害+57
效果】:斩首3攻击颈部时,将有15%的概率一击必杀、合手2挥刀的速度增加100%、破甲2破甲+12,该武器基础破甲为20、自我修复1每过二十四小时恢复1点耐久值
耐久值】:60\/60
说明】:一把拥有了灵魂的科技刀具,他需要源源不断的汲取生灵本源进行成长,或许有一天,你将体会到人刀合一感觉。
从面板中可以看到,合金斩刀目前的附魔伤害有三种,其中毒性伤害最高,高达五十七点,几乎快达到了基础伤害值的上限。
“好像可以查看附魔伤害的详细,看看附魔伤害都有什么效果。”
火焰伤害:攻击破防后,将给目标附加三秒的火焰伤害,该伤害将对易燃目标附加燃烧状态,持续对目标造成同等伤害值的燃烧伤害,持续30秒。
腐蚀伤害:攻击后,将给目标附加五秒腐蚀伤害,该伤害将对防御性鳞甲造成持续腐蚀效果,相同时间造成双倍伤害值,持续10秒。
毒性伤害:攻击破防后,将给目标附加五秒的毒性伤害,该伤害将对目标造成持续中毒效果,削减对方全属性,累计一千点可削弱对方50%属性值,基础持续180秒,持续时间随目标属性而定,最高30分钟。
提示:怪物目标将会因为天气现象属性以及自身的属性出现不同类型的魔免。
三种附魔伤害的详细介绍,顿时让宁泽高呼一声“好家伙”。
原来附魔伤害这么重要,这玩意就是提高伤害的最佳手段,基础物理伤害还只是其次的,要是附魔伤害堆的高了,甚至还可以超越基础物理伤害数倍乃至数十倍不止。
如果附魔伤害种类多了,那随便一次攻击,可能就会给怪物附加上一堆附魔效果,打出各种附魔叠加伤害。
当然,最后那句提示也让宁泽意识到了这样的情况恐怕很难出现了,魔免是附魔伤害的天生克星,这也就意味着很多附魔伤害可能会无效化。
“不过再怎么魔免也不可能所有附魔伤害都免疫吧,就算真免疫所有附魔伤害,那也肯定没办法免疫物理伤害。”
至少宁泽目前还没有碰见过实体类怪物可以免疫物理伤害的,能免疫物理伤害的,一般都是那些没有实体的怪物,但这类非实体怪物通常都会受到附魔属性的伤害。
“附魔伤害还是很重要的,必须得想办法给合金斩刀凑齐所有附魔伤害,这样搭配上血流成河,也不至于会出现没法打的情况。”
附魔伤害目前阶段可以不高,但一定要有,不然哪天碰见没办法攻击到的怪物,那就真是抓瞎了。
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