首尔时间下午五点,北京时间四点钟,双方队员正式进场。
作为替补,林诚坐在备战室里面,通过屏幕观看现场画面。
由于疫情原因没有观众,选手们连出场环节都省了,直接坐到比赛席开始调试设备。
第一局BP,在红色方的T1放出了瑟提的情况下,蓝色方的KT选择了一抢皇子,把瑟提和当前版本很强势的女枪同时放给了对手。
看到SoHwan拿出奥恩打瑟提林诚就觉得不对劲了,虽然奥恩比较克制女枪这样无位移的英雄,但是你线上怎么去打瑟提啊?
现在版本瑟提太强势了,短手英雄大多在线上都不太好面对瑟提,SoHwan一旦没有线权皇子在野区又要被当狗撵了。
不过林诚预料当中的奥恩被狠压的场面并没有出现,Bono的皇子在野区也没有感受到压力。
第一局游戏双方场上的节奏很慢,过了十分钟一个人头的都没有爆发,甚至第一条小龙和先锋都被KT控下,KT场面上还有小优势。
很难想像,这是榜首队伍和吊车尾的战斗。
在林诚的上帝视角看来,对手有好几次都给了机会,Cuzz就是不出手GANK是有点奇怪的。
康栋勋:“看了这么久,你有什么感受?”
“看得我想睡觉。”林诚实话实说。
“不是问你这个。”
康栋勋眼角跳了跳,“我是说你觉得对手怎么样?”
“T1好像线上并不强,而且打野节奏也算不上好,他就一直闷头在刷。”
林诚觉得有点神奇,在RANK里面他经常遇到Cuzz,说Cuzz是个GANK狂魔都不过分,但是在比赛上面Cuzz却保守得一批,什么英雄都能玩成刷子。
康栋勋点点头,没有再说话,任谁看场上的T1打得都不像强队。
比赛进行到16分钟,改变局势的场面出现了。
双方对第二条峡谷先锋展开争夺,红色方的瑟提找到机会将奥恩砸进了人群,配合女枪大招爆炸输出打出了一波一换五的团战。
连人带塔,T1一波团战打出了超过三千的经济差,此后的局势就一直牢牢掌握在T1的手中,Bono两次强行找机会的先手看起来就像是在送。
林诚终于知道这支T1赢比赛的方式了,他们根本就不强调打线,就是依靠配合打赢团战的方式去获得优势。
他们做的,就是前期线上保证不出事,尽量等待小规模团战的机会去创造优势。
都知道现在的游戏节奏变快了,但那是指可以争夺的资源点变多了,五分钟一条小龙以及随之而来的龙魂和远古龙,八分钟就出的峡谷先锋。
其实就林诚本赛季看的几场LCK比赛的观感来说,线上选手反而打得更和谐了,包括打野也是。
这一局双方的打野前期出手GANK次数都非常少,就是因为目前版本打野前期的容错率很低,一旦出手GANK做不到事情几乎必定要亏东西。
野区经验和资源的改动让打野可以更灵活的选择GANK,但是一旦GANK失败后果也比上个赛季来得明显。
现在资源点多,你打野哪怕抓死对面上单,对面打野如果在下面也可以去交换小龙。
如果出手GANK失败,浪费时间不说还很容易丢另一个半区的资源。
而野区经验补偿机制的改动也让打野一旦等级落后,等级差就没那么好追了,所以很多打野更偏向保守。
这就是职业比赛和RANK的区别了,场上选手要考虑的东西要多很多,一个头脑发热就可能让局势出现比较大的倾斜。
包括已经开赛的LPL,相比于上赛季打野选手的风格都要更偏向于保守了,经常出现前期放两条小龙打野去交换资源,等后面再去接小龙团的决策。
当然,这并不能为Cuzz的打野风格洗白,好多时候他似乎已经忘记自己是打野了,支援积极性甚至不如中路的Faker。
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