比如AD位出现的一个新英雄。
戏命师——烬。
和重做后的男枪一样,烬的子弹机制非常特殊,只有四发子弹,而最后一发则是暴击。
但不同于男枪……
烬的射程更远,第四发子弹能够稳定暴击,且攻速会转化成移动速度,攻速和暴击率,则会转化成攻击力加成。
可以说,烬的出现,几乎完全改变了下路的对线生态。
简单来说……
高额的移速加成,代表着跑得快,不容易死。
你敢相信,这玩意儿在设定上居然是个瘸子?
虽然子弹只有四发,但因为被动【低语】将暴击率转化成攻击力的特性,让后期的烬,攻击力变得非常恐怖。
而最逆天的……就是第四发子弹必定会暴击的设定。
因为这个设定,和游戏里的一件装备,完美契合。
没错!
就是S6赛季更新的新装备——疾射火炮!
因为疾射火炮有一个唯一被动效果。
当英雄移动和攻击时,都将会充能,而当充能完毕,到达100层时,下一发平A,将会获得35%的额外射程,并且造成额外的魔法伤害,这个加成对建筑物也有效。
事实上,这件装备在新版本中,一直都比较鸡肋。
虽然能够提供射程加成,但只能提供一次平A的加成。
A完一下就没了。
对于大多数需要暴击的英雄来说,用处都不是很大。
唯一一个还算契合的……大概就是Q技能有射程加成的金克斯了。
毕竟关键时候一发超远距离的平A,配合金克斯的被动加速效果,确实有奇效。
问题是……金克斯在这个版本,自身的伤害太低了,而且没有位移技能,过于依赖队友。
但烬不一样。
只有四发子弹,且最后一发能暴击,也就意味着,烬只需要卡住第四发子弹,然后利用火炮的效果,就能够超远距离将自己最高爆发的平A,直接灌到敌人身上去!
虽然火炮只能提供一下平A的射程加持。
但只要这下平A伤害足够高,那就完全没问题!
关键是……烬的其他属性,也非常优秀。
大招【完美谢幕】完全可以先手主动开团,W技能【致命华彩】又能够轻易配合队友打出控制。
毫无疑问,这个新英雄绝对是接下来几个版本,下路最为强势的AD,没有之一!
虽然这个新英雄强势,但如果林冬没记错的话,LPL里,会玩这个英雄的AD选手,没有几个。
没办法。
只有四下平A,A完就必须要换子弹的设定,让很多选手都拿捏不好手感。
然而……
这些不会玩烬的AD选手里,却不包括一个人。
想到这里,林冬下意识看向了不远处,正绷着一张马脸,满脸帝王式冷漠的男人。
要说在LPL里烬玩得最厉害的AD选手是谁,毫无疑问,大多数玩家心中的答案,有且只有一个。
那就是司马老贼。
毕竟,不是每个人都能有“司马老烬”这个称号的。
不过,此时的司马老贼却眉头紧锁,似乎有什么烦心事。
林冬过去看了一眼,立马就明白了过来。
这个版本,烬这个英雄很强,这一点毫无疑问。
但问题是……
英雄强,也有契合的装备,但玩起来,却总感觉有点不对劲。
原因很简单。
第一,没有合适的天赋。
第二,找不到适合的辅助。
这个版本,正常AD的天赋,要么带战争领主的嗜血,要么带战争热诚。
前者治疗自身,后者主打持续战斗,越战越勇。
当然,女枪除外,因为女枪E技能是多段伤害,所以一般会带雷霆领主的法令。
但问题是……
这三个天赋,都不适合烬。
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