购买版权无非也就是花点钱嘛。
花不了多少。
出于谨慎,他亲自来到波兰跟《巫师》系列小说的作者安德鲁兹·萨普科夫斯谈判。
没想到老爷子竟然不认识自己。
也根本不相信什么把小说改编成游戏的鬼话。
让高估了自己名气的陈歌哭笑不得。
“好吧,看来游戏行业虽然增长迅速,但放在整个娱乐圈依然只是个小众领域。”
陈歌正色道:
“不过没关系!”
“老爷子,我愿意在将《巫师》系列小说成功改编成游戏后,给予您全部销售额的1%版权分成。”
“您看怎样?”
“想都别想!”
出乎陈歌意料的是,安德鲁兹老爷子瞬间暴怒:
“不行,根本就没有利润。”
“现在就给我所有钱,全部!”
要不是陈歌正带着翻译,坐在温暖的小屋中。
光听这话,他还以为自己遭遇了劫道的黑帮劫匪。
“好吧,不走分成,直接买断版权也是一样的。”
陈歌心里已经做好了被狮子大开口的准备:
“那老爷子您看,多少版权费合适?”
安德鲁兹坐在椅子上,喘着粗气打量着这个奇怪的东方小伙子。
事实上他之所以拒绝陈歌的分成提议是有原因的。
自安德鲁兹写出第一本《巫师》小说后便一炮而红。
早年也有一家游戏公司找到过他,希望将小说改编成游戏,并为此支付了4000美金的版权费。
结果那款游戏后来连影都没见到。
听说就连游戏公司都倒闭了。
后来他的小说还被改编成电视剧,但因为制作水平有限。
电视剧最终收视率和口碑双扑街。
所以当安德鲁兹听到陈歌提出游戏销售后的分成计划时,才会勃然大怒。
因为他根本不觉得《巫师》能制作成游戏。
如果游戏制作失败,他自然是一分钱也得不到。
你们居然想白嫖!
直到听到陈歌让他出个价时,安德鲁兹才逐渐安静下来,思考自己究竟该要多少钱才好。
1948年生人的他,对电子游戏的印象还停留在像素时代。
完全不觉得那种东西有什么好玩。
也不觉得有人会购买这种东西。
要是陈歌告诉他自己是个玩具厂商,并当场掏出一套桌游棋子出来,说不定他还能考虑一下分成的方案。
现在嘛……
上一次改编游戏的版权卖了4000美金,但那毕竟是二十多年前的价格。
现在的话,翻个倍吧!
“9500。”
由于害怕要价太高吓跑顾客,安德鲁兹甚至都没敢开价一万元的整数。
这是他以前做高级销售时学到的技巧。
哪怕只差一美元。
9999和一万美元听起来的感觉也是不同的。
为了防止陈歌听不懂,他还特意用手指比划出9和5两个数字。
但是由于东西方对于数字的手势同样差异巨大,陈歌还是把目光投向了翻译:
“9500万美元吗?”
“虽然确实不便宜,但也不是不行。”
“陈先生您搞错了。”翻译纠正道:“不是9500万,而是9500块。”
“安德鲁兹先生只开价9500美元。”
陈歌:“啊?”
无法相信自己耳朵的他,要求翻译重新确认价格数字。
面对翻译的反复确认。
安德鲁兹有点心虚。
我…要价高了?
果然就单纯的翻个倍,只要八千好了。
但此时如果同意降价,会让对方坚定自己的想法,认为他的作品不值那么多钱。
从而很可能会再次要求降价。
过往的销售经验告诉他,此时必须咬死价格。
谁做游戏会亏钱啊?提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。