“哈哈哈哈哈,别说了,我快要笑岔气了!”
耶西倒霉的地方,还不只是在黑市上买到有问题的义体。
去义体诊所这一路也不太平。
一会儿是小学生过马路,一会儿又遇上ncpd办案封路,根本跑不快。
如果耶西超过时间真的没有到达诊所,他的大钢炮XCV-19型是真的会炸开,成为名副其实的“屌炸哥”。
如果耶西能顺利进入义体诊所。
在之后他会给v打来一大笔钱,并致电感谢。
折原露露看了一眼来电人的名字,瞬间就绷不住了。
只见v给耶西在通讯录里备注的名字赫然是:
“屌上冒烟那家伙”
……
《赛博朋克:2077》就这样在无数欢声笑语中,结束了自己的发售首周。
这些日子,网络上每天都充斥着各种各样的游玩体验。
有硬核玩家做攻略的。
有乐子人主播到处找好玩的支线任务。
还有致力于解析游戏背景,深挖剧情细节的游戏史学家。
最难能可贵的是。
网上几乎每天都会出现完全不同的潮流热点。
可能又有玩家在某个小角落发现了一家不起眼的义体诊所,里面全新的不朽级义体就会颠覆整个流派的玩法。
让原来的下水道流派一跃成为T0水平。
这一切都和《赛博朋克:2077》超多的内容量分不开。
游戏本体的时长足足有七十多小时,再加上三十多个小时的《往日之影》dlc。
游戏总时长超过一百小时。
陈歌和游戏制作组可以在里面尽情地添加各种各样的任务支线,去展现夜之城的众生百态。
同时一百多个小时的游戏时长,也注定了普通玩家不可能迅速体验完整个游戏。
就算是每天上班一样地玩八个小时。
那也要接近两周的时间,体验完整个游戏。
普通玩家就算忽略掉许多支线任务不做。
也要十多天才能打通游戏结局。
这代表他们有足够多的时间,去沉浸在夜之城中,体验赛博世界的方方面面。
关于游戏的结局,也是最近许多玩家争论的重点。
除了天台开枪自杀,一了百了之外。
大致分为四种结局。
其中最糟糕的无疑是和荒坂合作的“恶魔”结局。
这也是竹村一直试图促成的,让v跟荒坂华子合作的结局。
荒坂赖宣虽然荒唐。
但他深刻地意识,到自己的父亲和他所建立起的商业帝国有多么邪恶。
所以他曾和一群志同道合的富二代们,建立过自己的街头帮派“钢铁之龙”。
专门打劫自家公司。
结果显而易见,这种小孩子胡闹般的行为,自然无法撼动荒坂这般庞然大物的一丝一毫。
荒坂赖宣意识到:
想要瓦解荒坂集团,必须从内部入手。
于是他打起家族唯一继承人的身份,开始参与集团事务。
他杀死父亲荒坂三郎后,更是全面接手集团事务,发动公司战争,向其他同样邪恶的集团寡头宣战。
试图拉着所有公司一同毁灭。
在《往日之影》高塔结局中,玩家已经了解到。
如果没有v的干涉,荒坂赖宣会成功搞垮自家公司,但对于这个世界来说并没有任何意义。
其他的竞争对手会欢天喜地的填补荒坂留下的市场空白。
如果v和荒坂华子联手阻止赖宣,结果则会更糟。
生物芯片原型是强尼的女友,天才黑客奥特·坎宁安发明的程序“灵魂杀手”。
“灵魂杀手”被荒坂知悉后。
他们袭击了强尼,绑架了奥特,从她那里得到了“灵魂杀手”程序,并将之改成了“守护你的灵魂”。
是荒坂三郎用来实现永生大业的重要手段。
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