最终因其持之以恒的更新态度,《边缘行者》的惊世表现、《往日之影》高质量DLC等要素加持。
cdpr得以挽回在玩家间的口碑。
《赛博朋克2077》荣获当年的“游戏最佳运营奖”。
如今陈歌执掌团队制作《赛博朋克2077》,自然可以避免cdpr走过的很多弯路。
为玩家呈现一个更加完美的“赛博朋克世界”。
弥补玩家心里的遗憾。
因此他有信心以五亿美金的开发成本,用更短的开发周期,制作出比前世最终版《赛博朋克2077》更好的游戏。
至于裴佩佩说的十亿美金……
倒也不是不行!
《赛博朋克2077》有一个非常吸引人的庞大世界观。
与现实世界相似而又不同。
前世的游戏只做出了夜之城这一小部分。
可以补足的地方还有很多。
比如“歌舞伎町的性偶……”
咳咳,不是!
是有关中国、康陶、欧空局、苏石化、赛博空间、流窜AI等诸多势力的剧情和描述。
还有“超梦”这一赛博世界的特殊娱乐方式。
主角空有一身世界级的巅峰武力。
与黑白两道势力皆有交集。
在夜之城除了打打杀杀,却好像别的什么都做不到。
是不是可以让他(她)走上一条未曾设想的道路。
最后还有cdpr承诺过,但未能实现的联网模式。
如果要做,可以做成什么类型的游戏模式?
这些都是陈歌需要考虑的问题。
话虽如此,但3A游戏的售价就算再高,也很难覆盖掉十亿美金的成本。
边际效应太明显了。
陈歌张开嘴正要说出拒绝的话,却看到裴佩佩正睁着一双渴望的大眼睛看着他。
目光中满是憧憬和希望。
她,一定很希望计划成功吧。
所以才会盲目地许下如此巨大的项目预算。
既然如此。
便许她一场酣畅淋漓的大胜又如何?
“十亿美金,可以!”
裴佩佩听到陈歌干脆利落的答应下来,没有还价,没有多余的要求,简直不敢相信自己的耳朵。
他竟然真的答应了!
十亿美金的游戏制作预算,真的给出去了!
十亿美金还只是游戏制作成本,不是联合运营项目的总成本。
加上动漫、电影、电视剧、周边等项目。
成本说不定还能再翻上一番!
就问一句!
还有谁!
我看这次谁还能拦着我赔钱!
我,裴佩佩,要赔钱!
上帝都拦不住!
我说的!
裴佩佩还没高兴太久,就听见阮秋问道:
“《赛博朋克2077》这次应该如何宣传呢?”
一般情况下,她是不需要问的,按以往的模式就好。
但这次的可支配资金实在太多了。
她出于谨慎,还是问了一句。
这一问,却让裴佩佩犯了难。
她通常是不支持对游戏进行大规模宣传的。
如今的互联网营销手段太过强大,种种手段直击人类心理学的最底层。
就算是一款垃圾游戏。
只要营销到位,初期也能拉来大量玩家付费。
问题是她冷淡宣传了那么多次。
陈歌的游戏非但没扑,反倒越卖越好了。
如今甚至到了不太需要宣传的程度。
这让裴佩佩不能接受。
反正游戏成本已经花了十亿。
不如再玩把大的,狠狠宣传一波,将游戏成本再推高一些!
一念及此。
裴佩佩重新将双手交叉立在桌面上,双手交握挡住鼻子以下的部位,声音低沉的说道:
“给我狠狠的宣传!”
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