但如果想用翻滚来躲这招,则有很大几率翻车。
因为古达的斧枪竖劈是一个典型的“延迟刀”。
所谓“延迟刀”。
就是在魂游里有一部分BOSS出现攻击的抬手动作后,并不会马上落下,而是以一种反直觉的速度等一小会儿,再落下的攻击招数。
被延迟刀骗到的玩家,这时通常刚刚做完翻滚躲避动作。
刚好会和落下的攻击迎面撞上。
延迟刀是魂游的独有发明。
利用的便是人类的反应速度和本能躲避危险的天然心理机制。
人类的反应极限是0.1秒。
普通人的反应速度通常是0.3~0.4秒左右。
为了迎合玩家反应能力,在动作游戏里制造见招拆招的动作设计。
游戏设计师通常会将怪物的攻击动作设计在1秒。
但是陈歌却在《黑暗之魂》里,将这个攻击动作拉长。
具体到古达身上是1.5~2秒。
你可以看到他将斧枪高高举起,但就是十分反直觉地不落下,身体还跟着玩家的动作一边举刀一边转。
等到玩家翻滚结束,古达的斧枪刚好落下。
就好像是玩家自己把头凑到古达跟前给他打一样。
宁俊成后面有好十几次都是死在了古达的延迟刀下。
通过短暂地尝试,宁秦发现了这一点。
古达又一次将斧枪高高举起,宁秦却根本没有要躲避的样子,甚至还有心情挥舞棒子贪一下攻击。
沉重的斧枪劈山裂石般落下。
宁秦举起手上由烂木板拼成的木盾,向外用力一挥。
弹反!
破烂的木盾似乎刚好打断了古达的运力节奏,让他浑身气劲逆流单膝跪地,在弱小的灰烬面前露出致命的破绽。
处决!
宁秦挥舞木棒,重重的敲在古达身上。
血量:-545
古达漫长的血条肉眼可见的减少一大截。
重新起身的古达挥动斧枪横扫。
这招的速度更快,但不是延迟刀,攻击速度是固定的1秒。
对于宁秦来说更好反应。
弹反!
处决!
血量:-579
两次弹反处决,古达的血量直接跌落过半。
血量低于一半的古达再也无力压制体内的诅咒。
黑色的人之脓从古达的脖颈处爆发而出,纠缠凝结成一头怪物模样,盘踞在古达身上。
看上去好似一只巨大的黑老鼠。
形象怪诞而恶心。
“还有二段变身,惊了!”
宁秦的语气平稳,听不出来半点惊慌失措的样子,反而有点萌萌的喜感。
爆发人之脓的古达仿佛失去了理智,彻底化为一头狂暴的野兽。
攻击频率大幅度提高。
攻击动作扭曲怪异。
古达左肩上的人之脓鼠头长长伸出,好似脖子的部位拉长似鸭脖,向着宁秦一口咬去。
却被宁秦翻滚躲过。
古达右手持枪竖劈,如疯虎般前砸。
宁秦举盾再次前挥。
弹反!
处决!
血量:-531
古达的血量只剩四分之一不到。
他的生命已如风中残烛。
古达的攻击模式已被宁秦彻底摸清。
死亡只是时间的问题。
终于,宁秦再一次打出弹反处决。
灰烬审判者古达,死在无火的余灰手中。
宁秦收获了古达的灵魂,这才后知后觉的反应过来,淡定的说:
“过了,还挺简单的。”
全程围观了这一幕的观众疯狂了。
初见一遍过古达?
四次弹反直接解决?
古达全程都没怎么碰到过宁秦,整个过程看上去显得轻松写意。
“啊?”
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