裴佩佩想看看,如果自己没有提出那些奇葩方案的结果会怎样。
但他给的实在太多了。
上次反击风暴之后,裴佩佩的小金库被一扫而空。
少见的陷入财政危机。
一波信息交换之后,裴佩佩体会到了用知识挣钱的快乐。
大海的另一边。
室井淳平也收到了王有才送来的信息。
看了眼手表,他不禁感叹:
“不愧是专业人士,效率就是高”。
陈歌是要做开放世界恐怖游戏吗?
不愧是天才制作人,就是有想法。
一下子就找到了没人尝试过的领域。
都市地图开发大世界+恐怖怪谈风格的故事类型。
只是稍微想想,室井淳平就立即感到了这个想法的精妙之处。
日本可是一个妖怪文化浓厚的国度。
只要将开放世界和本土的阴阳师妖怪文化相融合,再加上sp社优秀的游戏制作能力。
一部传世佳作似乎已经出现在室井淳平眼前。
事不宜迟。
室井淳平坐起立行。
他立即召开内部会议,审议新游戏的策划方案。
对于室井淳平想要制作新游戏的想法,sp社内部倒是没什么异议。
日本公司内部的阶级分化十分明显。
室井淳平社长亲自开口,没人敢出言反驳。
再说年年都用老游戏炒冷饭,游戏制作组也腻了。
新社长主动寻求改变也是好事。
就这样,一款开发世界下的怪谈恐怖游戏正式立项。
这个时候无论是室井淳平、还是裴佩佩都不知道。
陈歌已经在刚刚的内部会议上决定,把游戏模式从开放世界改成了箱庭探索。
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