这种提炼就相当于型月世界中的魔术师施展的普通魔术,都是用科学技术的手段也可以达成的东西,郑凡只是省略了其中的过程而已,这种情况下使用技能需要的声望值就会比较小。
而如果郑凡提炼出一个稍微离谱些概念,比如增加智慧,治疗疾病,急速生长,飞天遁地之类的用郑凡理解的科技虽然可以办到,但是非常困难的这种比较微妙的概念,那花费的声望值比起提炼普通概念就要贵上十倍百倍甚至千倍!
就像是型月世界中类似固有结界这样的大魔术,它比普通魔术要神奇,但是又没有到魔法层次,是魔术师们花费巨大的代价勉强可以发动,虽然昂贵但是也还是能够企及的东西。
可是如果郑凡想要提炼一些诸如复活,长生,无敌之类的概念,以科技、不,正确的说是以郑凡认知中的科技还无法达成,是类似于玄幻奇迹一类的东西,那需要消耗的声望值就是现在的郑凡远远无法负担得了的了。
这就像是型月的五大魔法一样了,虽然好像有达成的希望,但是实际上除非郑凡能够达到根源(有无限的声望值),否则就是镜中花水中月,看看就好,想要得到的话就是做梦。
比如郑凡试验着提炼了一下世界穿梭的概念,想要做一个能够穿越回地球的时空门,但是在他数了十分钟也没有数清楚面板上显示的所需声望值的后面挂着多少个零之后,也只好无奈的放弃了。
“唉!虽然这需要的声望值确实是多了点,但怎么说也是有一个确定的数字,不是∞就很值得庆幸了,反正那边那对30多年前就已经各自成家连抚养费都不给的父母,对我来说也早就和陌生人没什么区别了,自爷爷死后,地球上除了各种新番小说和游戏之外也没什么特别值得我留恋的东西了,什么时候能回去就随缘吧!”
安慰了自己一下后,郑凡继续进行实验。
使用提炼技能提炼出来的各种物质或概念,配合郑凡另一个技能合成,这些被提炼出来的概念就可以在合成技能的作用下与其他物品合成在一起,从而就可以制造出全新的物品。
同样的,合成给物品的概念,越是与被合成的物品契合,效果就越好,花费也越小,反之亦然。
比如一把刀你给它合成什么坚固,锋利之类的概念那就是非常契合的,花费也就会很小,可是你要是想给这把刀合成什么一刀下去,敌人反长10000点血之类的奇葩概念,那需要付出的声望值也会让你吐血。
郑凡其实也很奇怪,为什么一个游戏中出品的技能,在使用时反而是越符合现实规律花费就越小,和游戏接近的各种玄幻属性反而花费要大。
以前郑凡没有足够的声望值浪费,也只能对这种现象作了一个了解就无力深究,现在郑凡声望值宽裕了,也就有了研究的条件,在经过了多次的试验后,郑凡终于发现,自己对所要提炼合成的物品与概念的本质理解的越深,那花费的声望值就越少,合成后的效果也就越好。
在这中间,郑凡对万事万物的理解,简单的说就是他的见识和知识发挥着巨大的作用。
简单的来说,就是郑凡对自己要提炼和合成的物体或者概念越是了解,那得到的东西就越接近郑凡脑中的目标,也越是节省声望值。
就比如给一把刀附加上锋利这个属性,那在郑凡对如何增加刀的锋利度没有任何概念的情况下,就只能是消耗声望值来随机附加,这样就要消耗大概一万点的声望值。
而且郑凡也不知道最后这把刀是以什么形式来增加锋利度的,有可能是改变了刀自身的金属成分,这就是大赚,也有可能只是打磨了一下刀锋,这样的就算是陪到姥姥家了,总之在郑凡的知识面不够时,想要使用提炼和合成这两个技能制造物品,就是这样的又贵又不稳定。
可是如果郑凡对刀具有研究,懂得如何让刀变得锋利的知识,在使用技能的同时心里想着这些知识,那郑凡懂得越多越细,所需花费的声望值就越少,而且最后做出来的锋利刀具也会越接近郑凡所想的形态。
虎啸大周提示您:看后求收藏(百发小说网http://www.baifabohui.com),接着再看更方便。