三国之骑砍战争
超小超大

修正通知。

这里(刘豹、刘秀慧)武将标准战力设定修改通知,已经全部改掉。

为了更加科学合理,以后按照以下设定计算。

同时,以后不会再更新武将属性了,太水字数了,只会更新其标准战力,大家想算的话,可以来这里。

标准战力换算在这里。

这里设定一阶士兵属性:

力量9

敏捷9

智力5

魅力7

每升一阶全属性+1,长矛手额外力量+1/弓弩手额外敏捷+1

比如二阶弓弩手属性

力量10

敏捷11

智力6

魅力8(后面以此类推!)

刘豹(智将5阶)

力量:14点

敏捷:19点

智力:24点

魅力:17点

标准战力:24

将领初始会有5个属性点。

一阶潜力将领(无兵种)

力量9

敏捷9

智力5

魅力7

自由属性点:5

智将加点,初始5点属性点全部加智力。

勇将加点,初始5点属性点全部加力量。

二阶升三阶,三阶升四阶,以此类推,每升一阶同样增加5点自由属性点。

除了和兵种升阶一样的属性加点外。(将领也分弩兵和盾兵,一般勇将会选盾兵,这样力量加成强大,智将会选弩兵,敏捷加持增加生存几率)

二阶智将,属性分配是3智力,2魅力。

二阶勇将,属性分配是3力量,2敏捷。

后面以此类推,一直到6阶顶阶,都是如此。

举个例子

5阶猛将(刘亥)加点。

力量9+10(5阶盾兵)+5(一阶自由属性点)+4x3(二阶后)

敏捷9+5(5阶盾兵)+4x2(二阶后)

智力5+5(5阶盾兵)

魅力7+5(5阶盾兵)

战力1x4x4x4x4

刘亥5阶

力量36

敏捷22

智力10

魅力12

战力256

智将标准战力。

以刘豹为例,一阶升二阶3倍,2阶以后均是翻倍直至6阶。

五阶智将1x3x2x2x2。

刘秀慧智将。

初始战力高达13点。

一阶即是13,后面按照智将计算。

13x3x2x2x2

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