这场战争总共击败了75个标准单位的敌人,获得750点自由兵种经验。这些人多为俘虏,刘起打算对他们进行劳动改造,尤其是王铁柱。
这些经验,可以平均加给所有系统士兵,或是单独加给几个或单个系统士兵。
刘起没有犹豫直接将750经验全部加给刘豹。
刘豹的兵种经验直接加满了,刘起没有废话,直接花费40石粮食让其进阶罗多克熟练弩手。
通过系统语音寻问刘豹自身属性。
“少爷,我现在的属性是
力量11点
敏捷13点
智力12点
魅力9点
剩余属性点5点”
直接点开刘豹三维投影,在投影的头顶出现了一个金色的五角星,点击进入,画面跳转弹出一块光屏。
第一种、勇将(主加力量敏捷)
第二种、智将(主加智慧和魅力)
第三种、文武全才型(力量、敏捷、智力三项平均加点)。
这次刘起没有犹豫,继续选择智将,坚持一条道走到黑。
再次询问刘豹,得知其智力增加了3点,达到15点。魅力增加了2点,达到11点。
刘起感觉按照这个智将加点法走下去,刘豹的人物模板应该是,三国著名人物,美周郎周瑜的模板啊!
难倒系统将领是根据这些人物为模板,进行属性加点的?这么一想还真有可能。
要验证这个猜想,只能等下次占领城池,招募具备将领潜质的人进行培养,看看情况如何了。
这场战斗中自己获得338点经验,为自身击败敌人奖励的188点(劝降王铁柱90点)和指挥战争胜利的150点(兵种经验的20%)。
指挥战争胜利还有经验奖励,刘起不禁想到,要让具备将领潜质的人快速升级,那以后完全可以让其指挥战斗啊!
打开自己的属性面板。
略一琢磨,刘起直接将三点属性点全部加在力量上,力量属性达到43点,虽然现在只能发挥出1/3的力量,也足有14点多,接近普通人两倍,已经很不错了。
前期直接暴力碾压,等力量加到50点世界极限后,再换其他属性加点,单精加点目前来说是足够强力的,到时候一拳一个小朋友。
下方果然提示:普通人四项属性值和为30点,平均每项属性7.5点,世界极限每项属性最高不超过50点,每升一级需升级经验增幅50%。
还有一项,天赋选择,目前刘起拥有的天赋有三个。
1征兵天赋10级(满级不可升级);
2行军天赋5级(敏捷不足不可升级);
3练兵天赋4级(智力不足不可升级)。
剩余天赋点18点
每一点智慧增加两个天赋点,每次升级增加一个天赋点,一个属性点。
下方一行小字,“征兵天赋,快速征兵10级满级,征兵将不会消耗时间资源消耗减半。”
刘起这才注意到,以前都没仔细看,后面还有资源消耗减半的注释,原来征兵需要消耗20石粮食啊!
第二个行军天赋,加快行军速度,进可攻退可守,能追着敌人打。
第三个练兵天赋,每天增加8点士兵经验值。
这两项后面就没有提示了,这应该是10级满级,才有的提示。
每升3级增加一种天赋选择,天赋最高10级,画面跳转,一个精致的符文合破碎,新的天赋诞生,一个绿色的十字架标识。
第四天赋快速恢复,增加系统士兵伤口恢复速度,天赋等级0级,受智力值影响。
直接四点天赋点扔进去,技能点满。
第四天赋、快速恢复,天赋等级4级(智力不足不可升级!)
剩余属性点:14
跳过天赋面板,光屏跳转,显示:剩余武器熟练点30。
直接加点双手武器熟练度。
单手武器390
双手武器112
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