“这位客人你说对了一半,接下来的角斗确实如此,但是我说过了————这一次的节目不再是依靠武器和环境来增加观赏性,而是靠‘人’!或者说是‘禁闭者’!在这四支队伍闯关的时候,这些禁闭者可以被分配到四支队伍的支援方,也可以被分配到敌对方!这都将按照各位的意愿来进行分配!”
也就是说,这四支队伍将会面对一关接一关的挑战,可能是猛兽,可能是死役,可能是人类,甚至可能会是禁闭者!然而禁闭者的分配将不会固定,而是依靠权贵们的意愿来分配,这就像是一个本来普通的肉鸽游戏加一个可供玩家自行调控的MOD,结果这个MOD提供的变数比游戏本体的还要多!
而听到可以自由支配禁闭者的立场,甚至可以让禁闭者展开大乱斗之后,这些老家伙们立马就不困了,就连喜欢赌博的老赌狗也是一样,毕竟加入多个禁闭者这种变数,可比武器什么的刺激多了。
不过凯尔和夜莺依旧是这上百人中的异类,在看到这所谓的角斗闯关之后,强烈的不适感涌上了二人的心头,作为同伴的禁闭者被当成了棋子,对于禁闭者来说这种做法根本不可原谅。
“幸好没有带海拉她们过来。”
“唉,也许以后会有机会救出这里的人的。”
和被道德感束缚的两人不同,其他观众已经开始观察这些禁闭者的能力,在场个个都是奸诈之徒,哪里还看不出这四支基础队伍不过只是维持闯关的必要道具而已,而真正能够赢下赌局的因素只在禁闭者的身上!
和MOBA玩家看到出新英雄就仔细研究技能机制一样,这群在平时极度厌恶禁闭者的老家伙们也戴上了眼镜,细细地研究起了禁闭者能力。
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