每日一思:战争绝非艺术。
战争在人类历史的书籍中,总是被赋予过多的传奇色彩。而其中著名的一些战役的参与双方无论胜负,也都在后来人的笔下被添加上过多不必要的色彩与意义。
而只有身处其中你才会发现,当钢铁与血肉在无数呐喊声中冲击、碰撞,为彼此的所代表的意志决定去留的时候,那些后来人凭借自己想象加诸其上的妆点是显得如此干涩、苍白。
大队的驮马和人群自平原之上的道路蔓延,从高空俯视的视角里,这样的队伍在旧时代黄土铺就的简易道路上蜿蜒曲折长达数公里,一直延续到天边的尽头。
这是落后的生产力下,基础设施空白造就的原始战场条件。
再先进的组织、在缜密的计划最终落实在这种环境里,就像是一名身着白衣的骑士终究也不得不与敌人在泥水里搏斗一样。都不免显露出战争的丑陋形态。
人群的数量一旦过千,就会占满视野;一旦过万,就无边无际。而这样的队伍在相对狭窄的道路上行军时,就更是如此。
加尔文此时站在中央攻击集群队伍旁,在大队的骑兵和龙骑兵的洪流外侧一处高地上,以战争一方的最高意志的角度观察着整支部队的行军状态。
眼前的部队包括后勤保障人员在内的总计十六万一千人,正在在他亲手设置的组织结构下以看似纷乱实则有序的惯性,紧密的运行着。
部队携带的物资极多但其实只够短时间使用,更多的物资正在按计划从后方调度集结,然后向他们的预订战场方向赶来,以便他所率领的主力部队能够在大战过后就近补充。
自开战以来,加尔文所主导的部落一方,就目的明确的将自身所具有的骑兵优势使用到了极致。
近九万人的先头部队以万人为单位成立九个军团,三个军团为一個主攻方向,分别由艾伦·亚努斯、埃尔维斯、马尔斯三人率领,如尖刀一般向着南方的邻居诺顿公国漫长的边界插去。
精锐的先导部队在战争前夜便已经撒入敌人后方,主力部队在他们的配合下以骑兵与龙骑兵的紧密配合下,对地方各个关隘的穿插包围,然后以绝对的兵力优势打响了一场又一场短促却烈度极高的小规模战役。
这是冷兵器战斗年代的末尾,也是火药武器萌发的开端。
南方诸国视为珍宝的火药技术在加尔文眼里就是个笑话。但他没有急于在南方诸国拥有火药技术以后急于拿出对等的武器,而是选择在战争开启的时候,给了对方一个大大的惊喜。
小规模的关口被轻易夺取,难以攻克的堡垒也在准备好的高能炸药面前随着巨大的轰鸣声失陷。
至于真正的大型要塞城市,前出的轻装军团们选择围而不打,将其留给随后赶到的主力部队,加尔文手下的重炮会让他们知道什么叫做战争之神的咆哮。
这样的战术效果明显,是还停留在封建骑士对决年代的敌国所难以理解的战争模式。
在这种模式的定点打击下,敌人的高层现在甚至无法对自身的态势有清醒的认识,前方的关口还未丢失,但中间的通路和后方的仓库已经均告失守。
可负责这个方向的指挥官直至战死,都还未能等到后方的警告……
王城的统帅们无法理解他们面对的战况。边境的警报才刚刚拉响,各地分封的骑士们响应号召的军队还未来得及集结,雪片一样的地域失陷报告就已经先于他们的旗帜出现在王城贵族们的眼里。
可就算是这些报告的时效性也所剩无几,它们在经历了简陋落后、权责不明的机制处理,再层层向上报送以后,就已经拖延了太多宝贵的时间。
低效率的战场信息呈现在南方诸国的君主桌案上,但其实在摆上之前就已经过时。
更多的警报甚至未能报送,就已经无声的消亡在先导部队的定点截杀之中。
这是一场跨时代的战术理念的碰撞,也是一场明确认知了情报、时效、组织强度、执行效力等等纬度的战术思维,对还停留在农耕时代村民斗殴的战斗理解的单方面碾压。
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