后世的千禧年间,因为特效、光影技术的局限,投资人的抵触和保守,国内的科幻电影基本处于绝迹状态。
更多的是采用DVD发行方式,以cult片的方式在小众影迷之间流传。
“路宽,怎么会有这个想法?”
韩山平十分不解路宽的决定,在这个时间节点做科幻电影,还不如拿钱往水里扔,好歹能听个响儿。
姜志强也劝说道:“是啊,路生,科幻片需要的特效水平太高,国内现在连几家像样的特效公司都找不出。”
“几家?”韩山平摇头苦笑。
“现在国内只有两家勉强能做些特效的公司,一个是我们中影的华龙,还有上影的数码,也基本是吃政策饭,手艺和好莱坞公司没得比。”
见韩山平欲言又止,路宽条分缕析道:“韩总,科幻电影对电影工业链条的发展完善是有巨大推动作用的。”
“80年代的《星战》系列为好莱坞开创了和完善了特效电影的制作与运作体系,还顺带成立了自己的特效公司工业光魔。”
“90年代霉国的特效产业更进一步,完成了数字技术的视觉改造,又带着《侏罗纪公园》和《泰坦尼克号》席卷全球。”
“韩总,这背后的逻辑就是高投资、大投入的大片带动整个电影重工业的发展,他们的特效公司也是在干中学,不断完善的。”
韩山平摇头道:“你和鹰皇打赌的《飞龙再生》的特效还是拿到英国的MPC去做的特效,你现在要拍科幻片,怕是要把利润都贡献给特效公司去。”
“韩总,我是要自己做特效公司。”路宽轻笑道。
“我已经托朋友从湾省的西基动画挖了些人才,明年1月圣丹斯邀请《爆裂鼓手》参加非竞赛单元,我也准备过去一趟,去好莱坞挖掘一些特效导演。”
又是石破天惊,饶是韩山平这样见惯了风风雨雨的老江湖,也不免一次又一次地被这个“口出狂言”的年轻人震惊。
特效公司可以说一个需要长期烧钱的行业,特别是在20世纪初这样中西方特效水平差距巨大的年代,在国内成立特效公司会面临很现实的问题:
没有活干!
国内电影大片时代刚刚开启,国外倒是产业需求大。
但是你一个名不见经传的华国特效公司,何德何能和美西方的工业光魔、MPC、维塔数码这样的特效巨鳄抢单子?
韩山平悠悠地叹了一口气,如果他知道后世那句步子迈得太大会扯着蛋,此时一定毫不犹豫地把这句话送给路宽。
韩山平、姜志强都是行业领袖,他们的眼光和胸怀不但在自己脚下的一亩三分地上。
对产业发展、行业趋势也是保持关注的。
在这一代的电影人心目中,能够把中国电影、中国文化推向世界,能够打造和完善我们自己的电影工业链条是一件值得奋斗的事业。
见几人都表情凝重,路宽笑道:“特效是未来的趋势,不但科幻电影会用到,未来影视业全行业都会跟特效打交道。”
“目前我们与美西方国家的特效水平差距虽然大,但也并不是不可逾越的鸿沟。”
“比如现在国外在用的软件胡迪尼和玛雅软件都是能直接买回来上手的,还有一些动作捕捉、视觉控制的设备都是行业主流。”
“其实这一行是典型的技术和人才密集型产业,我计划找一位懂行的特效导演,再找十几个制作人员,先把工作室组建起来,利用下面这部科幻电影,以战代练!”
路宽的想法来自后世总部成立于北平的BASE特效。
2002年霉国导演布兰博为了给自己的《深海营救》寻找后期特效部门,在北平苦寻无果后无奈硬着头皮自己干,成立了倍思特效。
听着路宽胸有成竹的计划,姜志强、韩山平和高城盛都一时相顾无言。
韩山平悠悠地叹了一口气,随即点上支烟。
“城盛,还记得93年冬天我们进京开会那回吗?”
韩山平看着青年导演的坚定神色有些触动:“记得,韩总。”
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