“就像你所看到的技能之前的数据是属于你本身的数据,除非遇到一些比较特别的机遇才可能升级,而技能之后的数据则是可以依靠任务升级。”
“任务点是相当于你之前的功德值那样计算,不过不能兑换积分,十个任务点可以换一次休假世界的机会,二十个换一次任务失败的豁免权,兑换后清空。”
“而功德值的计算方式不仅仅按照完成任务的对象来计算,比如说你在任务世界之中救了一百个人或者帮助了有生命的物体包括动植物等,那么你或许就会得到一些功德值,而功德值可以用于购买物品,或者加深你本身的能量。”
“至于积分高级任务者世界的积分都是按照进入世界的危险程度计算的,最低的一个一千积分,上不封顶,所以你应该可以很快就能还清债务。”
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