且不说网咖收入与《植物大战僵尸》这款游戏所带来收入,最重要的还是《DOTA》这款游戏今年的成长势头,就算刘泰也不敢去预估能达到什么程度。
毕竟这款游戏游戏,吸取了《英雄联盟》的美术风格,同时又提前推出了等级分明的几分排位机制,又有着原DOTA游戏的先发优势。
需得知道,DOTA这款游戏曾经也风靡一时,在11对战平台没出来前,低水平玩家与高水平玩家都混在一起。
这既让低水平玩家没体验感,也让高水平玩家很容易碰触到游戏天花板。
严格意义上来说,哪怕冰蛙创造了DOTA,但这还不算是完整的DOTA游戏。
需要再加上11对战平台之类的对战平台,DOTA这种竞技模式才算真正走通。
而刘泰清楚知道DOTA类游戏应该怎么去完善,一拿出来就已是一款成熟的有积分有排位,以及还有皮肤营利的完整游戏。
这样的游戏发行在2005年年初制造出的影响能有多大,说实话,刘泰也并不清楚。
对神州玩家来说,因为一直以来,要么需要点卡来玩网络游戏,要么局域网来玩《红警》《魔兽争霸》这样的对战游戏,真正全网络竞技的网络游戏,DOTA真是第一个。
最重要得是《DOTA》是免费游戏,玩家自己慢慢积累灵魂碎片也是能购买皮肤的。
而自己就算不花一分钱,但自己只要想玩这款游戏,就能玩到全英雄,对玩家的游戏体验没有一点点影响,这就让DOTA这款游戏相当具有传染力。
所在网吧有玩家下载了DOTA,那迟早会有玩家向这网吧店家询问有没有月卡。
只要向店家询问月卡的玩家越来越多,店家自然知道这笔细水长流的合算生意,就会主动去找荣耀科技。
哪怕不去找荣耀科技,也会去找他们上面的二道贩子。
毕竟月卡生意真赚得不低,出售价三十块,成本价二十五块,荣耀科技网吧操作系统还能返点五块钱,甚至一口气拿得量大,还可以压到二十块钱。
卖出去三十块钱的月卡,他们在极端情况下能赚15块钱,对任何销售来说,这已算得上是暴利了。
正常网吧点卡,一百块一张卡能赚上20块钱就很不容易了。
但现在三十块一张的月卡能赚10块,甚至15块钱。
出于本能,拿到月卡的网吧店长都会主动对那些打DOTA的玩家打招呼。
而有些店长更主动卷起来:
“我们店里来《DOTA》月卡了,只要二十五块钱,比直接用电话冲便宜五块钱,你们要不要!”
对绝大多数玩家来说,自然不会拒绝这样的价格,毕竟比电话充钱要省钱!
甚至一些不喜欢去网吧的玩家,也会定期去网吧买张月卡,成为网吧的又一收入增长点。
所以,免费模式加上网吧店长们的热情推荐,《DOTA》这款游戏在神州大地很容易以病毒式得传播起来。
刘泰倒一直等神桥,九骏,天诛之类的公司给自己评价,只不过这次他们集体沉默了。
随着荣耀科技的网吧部门被各个网吧店长围得水泄不通,目的就是为了拿到月卡,这就让这些游戏公司对这种情况真的难以理解。
他们没想到,这种免费模式好像真被走通了,紧接着他们就要为《DOTA》这款游戏,以风卷残云般的速度蔓延开来感觉到头疼了。
而《DOTA》游戏小组也处于相当兴奋的状态,甚至众人或多或少有几分心浮气躁,没能完全投入到工作中,被刘泰点名了几次才恢复过来。
不知不觉到了周四,王小美,沈廉,丁少秋,徐清,李归,秦奋,刘豪,李敬,宋明,赵阅和钱坤,连同刘泰,一共十二人,在会议室开这次年初的计划会。
刘泰看着众人道,“这次召集大家来,感谢大家会这一年以来的付出,以及为公司明年发展进行一次简单计划,沈廉会根据这次会议计划做好我们公司明年各个部门的资金预算。
所以有什么问题,尽量在这个月内进行反馈。
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