“副本内威胁单位生成中:
骨兽:拥有晶骨的野兽,比较少见,在自然界之中百中存一,甚至千中存一。所有的骨兽都会天然领悟晶骨的力量,并拥有自身独特的本领。
习性1:大多数骨兽都有强烈的地盘意识,对侵入自身领地其他生物,尤其是其他骨兽进行猛烈的攻击。
习性2:一部分骨兽因为晶骨的力量,开启了部分智慧,一些高阶骨兽甚至有不逊色于人类七岁到十岁幼童的智力。
禁界守卫:不明生命形式的禁地守卫,会在特殊时间出现,游荡在安息之地中。禁界守卫拥有强大的力量,超过一般的晶骨使,但似乎并不灵活变通。
习性1:圈地自巡。禁地守卫有各自的活动范围,超出了这个范围,即便是曾经在战斗状态,禁界守卫也会停止攻击,返回自身守护范围。
习性2:机械行为。禁界守卫虽然拥有强大的力量,但似乎并不是真正的生物级智慧,行为有一套机械式样的模式,看破后会成为其弱点。
空净幽魂:一些滞留在安息之地的特殊灵体,本质不明,似乎需要依附在某些特殊环境和物质上才能生存,有些已经丧失自我,有些还拥有人类的意识和记忆。
习性1:随着成为幽魂的时间越久,存在的能量越是低迷,越接近消散。
习性2:相当一部分空净幽魂,有想向活着的人诉说的欲望。
习性3:特殊情况下,一部分空净幽魂会转变的拥有攻击性,会攻击活着的人,而这种空净幽魂往往拥有强烈的执念。
BOSS:禁界守门人:安息之地与禁界幽府间的守门人,会阻止一切活着的生物进入幽府之中。
习性1:喜欢安静,对一切烦躁噪音有巨大的不满。
习性2:即便是敌人,也会耐心回答几个问题。
特性1:拥有智慧,但恪守的价值观和信念与人类不同。
特性2:同时可以游走在安息之地与冥界两端,战斗技能和凡人以及晶骨使并不相同。
副本目标:
目标1:进入安息之地的势力不止一方,选择支持其中某一势力,并得到相关信息,进入幽府之中。
目标2:打倒或击杀禁界守门人。
目标3:找到两百年前安伦·烈风的身世之谜,和隐退真相。”
方振目不转睛的将副本解锁信息全部都看了一遍,不由摸索起了下颌。
解锁出来的信息量有点大。
副本是自选阵营的。
安息之地里到底有几股势力很难说,猜测要么是外部势力加独立十三人议事团家族的后裔,另外一种可能是独立十三人议事团内部分裂出来的几股势力。
解锁消息里没细说,得进去后慢慢调查。
除此之外,BOSS禁界守门人,看这个意思,怕是有点邪门能力。
能游走在冥界和安息之地之间,怕不是能召唤一些阿飘吧?
不过,他也不算特别担心。
他搜索的时候排除掉了诡异能力,倒是不担心被人用什么钉头七寸书之类的法器或者能力给咒死。
而这个世界既然都存在空净幽魂这种东西了,大概也有应对方法。
而副本的第三个目标,安伦·烈风的身世,和隐退之迷,也很耐人寻味。
看副本信息的样子,这里面还有隐情?
方振没深往下想。
需要了解的点有点多,想没有用,还是得进副本边做边思考调整才行。
方振点击激活外设,瞬间客厅光门浮现。
他站起身来,开始进行武装。
十分钟后。
方振穿好了全身板甲。
有个说法是说穿戴全身甲,需要二十到三十分钟,欧洲中世纪时候骑士上马还需要用木吊车。
吊车是谣言,穿全身甲也不需要那么久,尤其飞羽铁壁还是炼金甲。
熟练了,五分钟就能穿戴好。
方振全身板甲,带着长枪,其他补给和滑翔伞等装备放入圣衣箱中,关闭箱子,在轻灵之羽下减重了百分之八十重量。
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