而且阴厉之气不是大批死人聚居这么简单就能形成的,而是那种阴阳交界之地又或是怨恨遍野的上古战场才有可能出现。像这样简单的聚起成千上万的活死人,不过是小case。
显见这大批的“矿石”是某些人特别准备好,而且对方对此物知之甚详,甚至有可能就是此事的幕后黑手。
活死人,圈养,挖“矿石”,丧失神志……这一环接一环的,对方的计划也进行得十分顺畅。可惜临到头被宁夏这个啥都不是很清楚的家伙乱搅一番,也不知道这份算计打折多少。
噬魂石有一特点,吸纳魂魄之后,能够很好地保存魂魄碎片的活度。也就是说这些魂魄即便被石块扣留多久,仍能够保存自己的意识。也就是说那些被分裂的魂魄其实都有着自己的意识,从某种程度上来说,算得上“活着”。
只不过,这“活着”的滋味就没那么好受了。跟千百片不同源的魂魄挤压在狭窄的空间,阴冷,绝望,不见天日,每日还要遭受魂魄撕扯的痛苦。
不在地狱,但胜似地狱。
宁夏那天在主城烧掉的大批矿石,其中连带着被禁锢在其中的灵魂,那些惨叫声正是由他们发出来的。
而这些灵魂则分属于此地的活死人们。他们的魂魄潜藏在多颗噬魂石中,焚毁这些分魂则会引起他们主魂的震荡,进而丧失理智,成为只会杀缪的怪物。
尤其是那些长久接触噬魂石,三魂六魄被分薄得差不多的家伙,就跟火药桶一样,一点就着。他们首当其冲,成为首批受到影响失去控制的丧尸。
也有某些魂魄在烈火中侥幸逃生,回到本体中,影响本体驱使他去摧毁更多的噬魂石,以释放其他的分魂。
就这样这种疯狂就像病毒一样,顷瞬间就传染了一大片,活死人一个接着一个中招。
整个主城都沦陷了。除了极少数的丧尸,他们是此间存留理智最为清晰的个体,也是最难对付的丧尸。
接下来,宁夏等将要面对的就是他们。
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