老牌经典模组,里面乱七八糟的道具还是蛮好玩的,还有什么盖亚守护者,也不知道现实化之后会是个什么叼造型了。
只可惜植物魔法有些附属也挺经典的,但目前自己却只解锁了本体,就比如像盖亚iii之类的boss恐怕还得解锁额外植物学模组才行了,而且如果没记错的话,这扩展里面还有一个叫空之律者的boss吧?
那方墨确实也有些好奇了。
要是把它现实化了之后跟崩坏里那位又是什么关系呢?
还有药剂环这个模组了。
其实这个模组的体量倒是意外的很小,要不是自家小搭档开荒时曾专门用过一段时间,自己可能都不清楚这玩意儿的用途。
药剂环,顾名思义。
就是多了几个带药水效果的戒指……或者说指环而已。
像是什么再生啊,急迫啊,夜视啊之类的效果,纯原版生存确实有些用途,但如果模组加的太多那就没用了,毕竟这些戒指的上位平替实在太多了,一抓一大把,原版那点药水效果真的起不到什么作用。
而至于那个所谓的滑稽果模组。
在解锁这模组的时候,方墨还以为自己解锁的是那个滑稽纪元模组来着,结果检索了一下配置文件后发现并不是。
滑稽纪元模组是一个充满了各种搞笑段子和梗的模组,还挺好玩的。
但至于这个滑稽果模组嘛……
这模组就只是单纯的游戏中添加了一种食物而已,叫做滑稽果,然后还有专门生长滑稽果的滑稽树。
具体效果跟金苹果也差不多,属于是那种非常轻量级的纯粹玩梗模组。
其实说实话,当方墨检索模组文件到这里的时候,他的内心已经有些要绷不住了,毕竟这一次探索根源的收益跟上次根本没法比,各种搞笑坑人类的模组占了一大半,根本就没点正经的玩意儿。
只不过也就在这个时候。
方墨却突然注意到了最后一个叫作下毒的模组。
方墨本以为这也是个很普通的轻量级模组,毕竟这名字一听就知道了,下毒,那你说下毒的对象又能是谁呢?boss吗?还是那些游戏中打小怪?
按照方墨的想法下毒对象当然是玩家了啊。
那这也算是mc玩家的特点了,为了坑朋友可以不惜一切代价。
上到狂吃模组狂吃朋友,吓到扒手模组扒光朋友……所以这模组针对的也肯定是玩家本身了,如果方墨没猜错的话,这东西估计跟自己之前解锁的下药模组差不多。
本来方墨的期待也没怎么高的。
但让他没想到的是,这个模组它居然是一个功能性模组。
是的没错,这个模组翻译前的名称叫做spiked oods,功能也跟方墨想的差不多,可以将原版药水与食物进行无序合成,然后搞点恶作剧之类的。
但问题在于……
这个模组并没有添加类似‘注入工作台’之类的道具。
仅仅只需要无序合成,它就能够将药水效果添加到食物里面,而这么做也就意味着它是一个功能性模组,方墨本体也能掌握与之相似的权柄。
“卧槽……”
意识到这一点之后方墨也有些意外了啊。
于是他赶紧检索配置文件,开始研究这个模组真正的使用方法。
稍微研究了一下之后,方墨倒是很快就掌握了这玩意儿提供的能力,自己可以将食物与另外一些具有特殊效果的东西融合。
正确的使用方法类似于苹果+治疗药水,又或者鸡汤+毒药之类的。
但方墨这个逼是什么样大家心里都清楚。
这货有自己的游戏理解。
他认为咖喱+屎的组合效果要远胜于其他套餐……
如果想要激怒自己家小搭档的话,他还可以搓几个食物+香菜的组合出来。
虽然本质上对自己的实力提升意义不大吧,但不管怎么说他也确实又多了一个整活儿的能力,那这下方墨的心里倒是平衡了不少。
当然除了整活之外。
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