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PS4 PS5 手柄对比(ps4和ps5手柄手感差距)

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不知不觉PS5入了已经有9个月了,今天就来PK一下PS4手柄和PS5手柄,我到底更喜欢哪个。

PS4 PS5 手柄对比(ps4和ps5手柄手感差距)图1

​首先得说,PS5手柄的自适应扳机和触觉反馈用来玩车枪球真是爽爆了。就是这么巧,我刚好在PS5上车枪球都玩过了。车是玩了会免的《尘埃5》,虽然评分很低但我挺喜欢这游戏的,配上手柄震动好玩到停不下来。枪当然就是《使命召唤17》,自适应扳机使得每把不同的枪开起来都不一样,代入感满满!球是《NBA2K21》,球员体力越低,按扳机键的阻力就会越强,越难按下去。右扳机加速,左扳机背身单打,这就非常还原现实中打篮球的体力消耗问题了。目前为止,我玩过的当中,最体现出PS5手柄的强大性能的游戏,我认为还是《宇宙机器人》和《使命召唤17》。就算不玩车枪球,只要是针对PS5手柄做了适配的新游戏,都能带来很棒的代入感体验。

​但是一旦玩老一点的游戏,没有做PS5手柄适配,那其实我还是更喜欢PS4手柄一点。就比如之前我玩《生化危机1》,其实PS5手柄并不能带来任何特别的效果,和PS4手柄差不多,但它还要重的多。尽管PS5手柄手感不错,但对我来说稍微有点重有点大,我喜欢在看剧情的时候一只手拿手柄,久了就会觉得有点累。而PS4手柄那种小巧玲珑(与PS5相比)的感觉对我来说就刚合适,摸起来特别舒服,按键也方便。而且我喜欢手柄更多一点色彩,会更有玩具的感觉,有亲切感。PS5全白还是有一点单调,按键也没颜色,我不太喜欢。PS4的手柄没有自适应扳机,震动当然也更弱,但不跟PS5比的话,它的震动也还是相当牛逼的。

​总体来说,如果是PS5上有手柄适配的游戏,我毫不犹豫会觉得PS5手柄真香。如果是玩上世代的游戏,那我就还是更怀念PS4手柄的手感。PS5上也不是不能用PS4手柄,但得插着数据线才行,就很烦人。两个手柄各有千秋,如果非要选我更喜欢哪一个,可能在我心中PS4手柄要略胜一丢丢吧。赢的也不多,真的就那么一丢丢。说到底索尼还是要多推出PS5独占游戏啊,到时候我就会更加觉得离不开PS5手柄了。