丛林的雨来得尤为猛烈,距离第一颗雨珠落地过多久,雨势变得越发猛烈。呼啸的狂风和骤雨作响着,携带着空气中的尘土打在棕榈叶上,发出噼里啪啦的声音。
一时间暴雨倾盆,连往日喧嚣的虫鸣声都消失不见。
威廉姆斯这时候才暗暗庆幸,幸好两人赶工完成了这处庇护所,在热带雨林长期被水打湿的话,是很容易被丛林中活跃的细菌感染致病的。
在许多精疲力尽的情况下,湿漉漉的探险者团队在竭尽所能升起一团火后,他们一般就会蜷缩身体倒头就睡。
在第二天的清晨发现:珍贵的火种被浇灭了,何等悲哀的故事。
收集燃料,在白昼与黑夜之间维持火种是至关重要的。
幸好,我们经验丰富的老朋友“皮可”,早早在庇护所旁边挖了一处小坑,用来防止随时可能到来的雨天,并且保存了数量可观的干燥树枝用做燃料。
两人躺在棕榈叶铺成的床上,别提有多舒服了。
【建造可供遮风避雨的庇护所】
【获得文明点:7】
【剩余文明点数:7/14】
没想到今天一天的工作,就获得了相当于过去两天的文明点数。
威廉姆斯心满意足地再看了一遍自己的剩余文明点数余额,便在雨声中昏昏睡去。
一夜无言。
幸好,这场暴雨并没有持续很久,在第二天的中午终于缓缓停下,就连乌云也散去了。
因为2023年1月3日20:47:55有限,二人搭成的棚子只有一面,而午夜的风方向多变,或多或少还是将雨水吹到了二人身上。
待雨天完全停下,两人赶紧上前去把火堆取出,将自己身上被打湿的衣服烤干。
当你身处求生环境下,制造和设置陷阱及圈套可能不是主要需求。
因为依赖所处的环境,还是比较容易找到河流或者海岸边的食物的。
然而,前几天威廉姆斯已经看到那两条来到水潭边的斑点鹿了,那壮硕的鹿腿和肥厚的鹿胸一直在威廉姆斯的脑海中挥之不去。
每每一想到到将两条如此可爱的食物架在烤架上的场景,威廉姆斯的嘴角就不争气地留下了泪水。
今天不管说什么,他都要皮可在那几条鹿走过的地方架上几个陷阱,这样做只要是为了提升皮可的肉食者等级,才不是自己嘴馋了。
首先,圈套对绳子的质量十分讲究,首先要动物咬不断它,也不能被挣脱。
权衡之下,威廉姆斯决定进行把点数点在农业上。
【文明点数分配完成】
威廉姆斯将七点文明点数点在了农业上,虽然没有升级,但是威廉姆斯还是拿到【结实的绳子】
这一刻,威廉姆斯也是稍稍理解了这个系统的运行逻辑。
就拿农业举例,升第一级的点数是2,而升第二级的点数,就来到了20.
而点数下面的奖励获取,则会根据奖励的价值决定。
例如从农业(Lv1)升级到农业(Lv2)的途中,如果每次刷出奖励需要的点数需求都是5,那么在升级过程中就能拿到四次奖励。
随着一阵光芒,一条结实的绳子被传送到了威廉姆斯的手里。
威廉姆斯也是很清楚当前的情况,他毫不犹豫就。。。把绳子交给了皮可。
皮可当机立断,决定用这一段弥足珍贵的绳子来制造人类远古时代最伟大的陷阱——圈套。
圈套可以由一段绳子简单制成,而在诱捕动物时,可能只有一次机会,因此圈套的制作一定要小心再小心。
威廉姆斯和皮可两人顺着斑点鹿饮水的地方,一路寻找到了斑点鹿穿行前往此处的踪影。
在荆棘和灌木丛生的雨林中,想要隐瞒自己的踪迹是很困难的。
破碎的树枝,被拨开的枯草叶,都会成为暴露踪迹的重要信息。
而斑点鹿只要再次跑过来喝水或者吃东西,那么踩中陷阱的可能性是非常大的。
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