“本来我们准备的计划是在一次袭击中让主人得到晋升的,而最适合的入侵,便是亡灵入侵。但主人却将这次袭击的苗头掐灭了。”
他一下说了很多。让众人皆是进入了思考。
“我们派出的‘迷雾使者’,没有一定实力的人不可能将其消灭,甚至难以发现它的存在。”赫斯提亚接着说道。
迷雾使者可以制造出隔绝感官的迷雾,而且还可以生产不死者,是一种不算强大但很稀有的不死者。
“我懂了!”布兰科忽然说道。
“主人一定是觉得我们以前的方案过于仁慈!”
“虽然迷雾使者能产生不少的不死者,但那些不死者的等级却豆不是很高。”
“我们也是考虑到主人以前的仁慈,所以才选择了这一个生物,并且争取在后面的进攻中不造成伤亡。”
“但主人明显是看出了我们这一个想法!”
“之前我们也想过,这样会不会造成的效果太差,不方便主人拉拢信任,为此我们还争论了一番。”
“而现在,主人间接的告诉了我们答案!”
“雄心如主人,怎么会因为妇人之仁有所忧虑?”
顿了顿,看了看周围的同伴饶有兴趣的看着她,她接着说道。
“主人是在提醒我们!”
“加!大!力!度!”
众人都开始思考。
“虽然说我感觉你说的还有瑕疵,但不得不说,有这种可能。”
“不愧是善恶值在我们之中最低的布兰科,连这种情况都想得出来。”赫斯提亚也回应道。
善恶值是游戏中本身的一个设定,由于在游戏中暂时无法体现,所以排在了很后面,要翻页才能看到,属于一个可有可无的设定。
之前易全在开始游戏时,本来就是随机生成的几个随从,属性也没有认真看,善恶值这种东西,连知道都不知道!
而在场众人的善恶值,也在当时被随机生成了出来。
善恶值正数越大,就代表越容易心软,负数越大,就代表内心越发阴暗,更加邪恶!
只有妮古蕾德,由于精灵的设定,善恶值为正五十,其他几个人均是负数!
尤其是布兰科,已经达到了负八十,她的下限极低,天生邪恶!
“主人可是超越了善恶的存在,我觉得这很有可能!”布兰科继续说道。
“那么,我们就派出更强的生物,执行原计划吧!”张富贵最后做了总结。
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